2024-12-18 行业资讯 0
《游戏引擎》:如何一款免费开启科技软件下游的策略
在OpenAI创始人黄仁勋和Ilya Sutskever的共同见解中,他们提到,尽管《DOTA2》看似是一个探索性的尝试,但它确实在ChatGPT诞生的道路上扮演了关键角色。通过类比分析,我们可以看到《DOTA2》中的学习模式从“强化学习”转变为了“基于人类反馈的强化学习(RLHF)”,这为后来的技术提供了宝贵的经验。
此外,在当时OpenAI与同行专注于深度神经网络时,OpenAI选择兼顾规模,这一点尤其值得注意。他们利用英伟达GPU和ImageNet训练神经网络模型,这些成果震惊了世界,并对后续研究产生了深远影响。
今年3月推出的GPT-4采用多模态模型,不仅能够更好地理解文本,也能从图像中获取和学习信息,使其具有更强的总结推断能力。然而,Ilya坦言,虽然取得了一定进展,但仍有更多潜力等待挖掘。
回顾过去,《DOAT2》并不是唯一一个推动科技及研发进展的游戏。在2005年的“堕落之血事件”中,一种传染性极强debuff在《魔兽世界》各大主城传播,造成大量玩家角色伤亡。这次事件不仅吸引了公共卫生学界的关注,还被用于流行病学研究,并发表在医学期刊《柳叶刀·传染病》上。
除了这些明显成果较为显著的情况之外,游戏行业自身对于科技发展所起到的推进作用也是不可忽视的。随着芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢,以及高水平科技人才汇聚,此行业正释放更多效能,为更多科技创新提供基础环境。此事甚至得到了新华社旗下的每日电讯文章《别忽视游戏行业的科技价值》的肯定,该文指出游戏产业顺应消费者需求,将为市场与人才带来“先天优势”。
综上所述,无论是以 《DOTA2》的成功作为起点,或是在其他如“堕落之血事件”这样的案例中,都可以看出游戏对于促进技术发展所扮演的地位以及重要性。而今后的趋势或许会继续揭示这一领域未来的可能性。
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