近日,新西兰哈密尔顿的Company-X公司收购了Pepper Creative,正式将VR/AR纳入自己的服务产品之中。该收购为其服务与产品带来了新的内容,并且将团队规模扩充套件至50人以上。Pepper Creative创始人Lance Bauerfeind表示,其公司与Company-X有着相同的企业理念,并且十分积极地倾听客户天马行空的想法,将其变成有形的目标,并利用先进技术来具现这些想法。
VRPinea独家点评:VR/AR行业的厂商在不断扩大。
近日,神经界面公司CTRL-labs宣布收购手势识别腕带Myo相关专利。该腕带由AR眼镜公司North的前身Thalmic Labs开发,是早期Oculus DK1版本的输入手段之一。该公司收购的专利主要与EMG技术相关,即测量肌肉脉冲引起的电能转变的软件和硬件方案,以及人机互动相关专利。其首席战略官Josh Duvan表示,这些专利将会用于改善CTRL-labs的开发者工具,并为制定表皮肌电控制行业标准打下基础。
VRPinea独家点评:手势识别腕带出现新突破了。
在MWCS 2019上,HTC联阁中国移动共同推出了HTC首款端到端5G云VR解决方案。据悉,该方案基于Vive Focus Plus,结阁中国移动5G网络接入HTC云服务器,从而在VR一体机上体验PC VR内容,并且完成云端渲染和计算。其应用的“中国移动先行者一号”,是目前中国移动推出的最稳定的试商用5G多型态终端。其支援B3+N41 NSA 5G网络、速率超过1G bps、时延小于15毫秒、支援WiFi等接入方式、适配多种5G解决方案。
VRPinea独家点评:计算、渲染和储存都转移到云端了。
MWC上海展期间,联通推出5G云游戏平台——沃家云。其表示,该平台结合了5G和云端技术,将游戏经过云主机串流后,通过5G传输,以极清视讯流的形式返回终端。其摆脱了价格昂贵的专业级游戏硬件装置限制,同时5G超低延迟的特性配合边缘节点计算能力,解决了网络延时困扰。此外,强调了网络的重要性、网络安全的重要性、个人资讯保安的重要性。并表示,其基于3亿实名制使用者,推出了号码认证能力的开放合作,致力于营造安全的网络空间。
VRPinea独家点评:云端游戏的发展不可避免得要谈及网络安全。
近日,《Cosmic Trip》的开发商Funktronic Labs的新VR游戏《Fujii》已经正式登陆Rift和Quest。该游戏的灵感来源于大自然,以及我们在大自然中互为关联的一体。官方表示,园艺和远足等亲近大自然的活动能够带来了巨大的积极影响,其一直在努力寻找将这一点融入到VR体验中的方法。该游戏上线后,一些玩家成为探险家,并试图找到所有隐藏的细节,而其他玩家则是寻找一个安静的角落并恬然地享受这里。
VRPinea独家点评:是一个养老游戏了。