今天,给大家介绍一下任天堂旗下真正意义上的第一台游戏掌机---Game Boy(GB),今年也恰好是GB上市的第三十个年头,从GB开始,任天堂的历代掌机都占据了掌机业界的头把交椅。而GB也在任天堂危难之时,帮助它度过了公司的难关,所以说,GB对于任天堂来说可谓意义重大。
早在1987年,那时的任天堂凭借FC(红白机),在游戏主机上市场上不仅站稳了脚跟,而且软硬件各方面销量也越来越好。但当时的任天堂社长山内溥感觉到,虽然红白机的成功,给公司带来的可观的利润与公司美誉度,但公司内部产品过于单一,且过分依赖红白机,如果哪一天红白机甚至游戏主机不再受到玩家的欢迎(雅达利的崩坏就是前车之鉴),那任天堂将不可避免的陷入到危机中来。所以当务之急就是必须开发与红白机平行的新产品,两条腿走路才保险。而若干年后的事实证明山内溥的论断是完全正确的,这个后面再提。
GB
当时负责开发新产品的正是GB之父横井军平,横井曾经开发过Game&Watch这台掌机,G&W的市场反响也是不错的,但它是不能更换游戏的,一台掌机对应一个游戏,而且游戏都是非常简单的,严格意义上说不能叫它游戏掌机,最多也只能算是个玩具。横井一直希望能开发出一款可以自由跟换游戏,且效能强大,真正意义上的掌机。于是,横井就开始着手开发新的掌机了,也就是后来的GB。
GB在开发过程中也并非一帆风顺,最早的一版GB使用的屏幕是TN材质的屏幕,游戏画面残影严重、画面昏暗,整个观感是十分的糟糕,山内溥在看了这一版的GB后十分的不满。于是,横井又开始寻找新的屏幕。这时候的横井也犯了难,当初选择TN屏幕主要是价格低廉,但显示效果实在不如意,如果选择高阶的LCD屏幕成本和功耗都不能让人接受。就在这时候,夏普的STN屏幕引起了横井的关注。当时由于夏普与卡西欧(也可能是别的公司,有些记不清了)在计算器(就是一般加减乘除那种计算器啦)竞争激烈,而液晶屏幕是计算器上重要的元件,所以夏普为了计算器生产了大量的STN屏幕。但由于出货过多,造成液晶屏积压,正在发愁的时候,横井找到了夏普,双方一拍即合。最终,初代的GB使用了夏普的这款STN屏幕。初代GB屏幕颜色泛黄正是由于使用了这款“计算器”屏幕的原因。
秉承著少花钱办大事的原则,GB的硬件最终确定了下来Z89改进型8位处理器、2.45”英寸,最大分辨率 160×144 Pixel,四灰阶屏幕、支援立体声四声道、使用4节五号电池供电。长148×宽90×厚32(mm),包含电池在内重量为300克。以现在的眼光来看,算是个大块头,因此,初代GB又被戏称为“砖头机”,但在那个年代,相比其他厂商的掌机,GB已经算是“小块头”了。
除了硬件外,首发游戏对一台掌机的成败也相当重要,这里不得不提到一款游戏,那就是我们耳顺能详的《俄罗斯方块》了,俄罗斯方块是一款由苏联莫斯科国家科研所的技术员阿历克西斯.帕契诺夫所开发的自娱小游戏,但想不到一夜之间这款小游戏就在西方火了起来。那时候任天堂北美公司的社长荒川实也注意到了这款游戏,他连夜赶往俄罗斯(当时还是苏联)商谈游戏登入GB的事宜,最终花费了上千万美元的费用获得了该游戏在家用和携带平台的独占发行权,而最终GB平台的《俄罗斯方块》取得了3024万份的累计销量,成为了GB上最畅销的游戏,为GB顺利的普及立下了汗马功劳。
俄罗斯方块
其实,在任天堂之前,俄罗斯方面已经与SEGA等公司签署过俄罗斯方块平台游戏制作的合同,但合同本身存在严重的漏洞,结果就被任天堂钻了空子。这也导致,SEGA已经生产好的大批MD版的俄罗斯方块销毁(可怜的世嘉)。
1989年4月21日,GB率先在日本发售,7月31日,北美地区首发,1990年9月28日,欧洲地区首发。售价为12500日元,因其低廉的价格,加上《俄罗斯方块》、《超级马里奥》等收发游戏的护航,GB一上市就引起了一股抢购的风潮,在销售上取得了巨大的成功。
超级马里奥
与GB同时期也不乏有Atari Lynx、GameGear这样机器效能更强的竞争对手出现,但这些掌机基本上都犯了相同的错误,续航较短、体积偏大。这完全违背了掌机便携的特点,纵使这些掌机普遍使用了更强的处理器,彩色的屏幕,但最终还是无法与GB抗衡,先后都退出了竞争的行列。
接下来的几年,GB算是过得顺风顺水,不过随着时间的推移一直到了90年代的中期,GB也显示出了疲态,软硬件销量也大不如前。原本以为GB将渐渐走入低谷,但谁也想不到有这么一款游戏,一下子让GB返老还童,着实又火了一把。
是的,这款游戏就是精灵宝可梦,而那时它还被叫做口袋妖怪。就是这样一款游戏一下子在人群中风靡了起来,随着游戏一个又一个版本的推出,同时也带动了GB销量不断攀升。
精灵宝可梦
就在同年,任天堂也顺势为GB推出了它第一个升级版本Game Boy Pocket(GBP),机身尺寸减小为主机规格127.6mm(长)×77.6mm(宽)×25.3mm(高)主机重量减轻到老版GB一半不到,只有125g,电池也减少为两节。
GBL
前文有提到过,GB帮助过任天堂度过了公司的难关,其实就是在这一时期,当时,也就是在96年的时候,任天堂原本寄予厚望的便携主机VIRTUAL BOY(VB)上市没多久,销量与口碑都远远没有达到预期的效果,没多久这款主机就不得不退市了,成为了任天堂的黑历史,而GB之父横井军平也因此引咎辞职。
同时任天堂新一代家用主机N64也遭到了PS、SS的阻击,日子也不好过。彼时的任天堂正处于最困难的时候。还好,当年山内溥“两条腿走路才保险”的论断在这一刻得到了应验,虽然主机市场受到了重挫,但好在掌机市场形势却一片大好,才让任天堂熬过了最困难的时刻。而GB作为一个已经上市7年的高龄掌机,这时候不得不延迟退休的时间,称热打铁,继续扛起了战斗的大旗,接下来两年,GB又接连推出了带背光的Game Boy Light(GBL),以及屏幕更改为彩色的Game Boy color(GBC),特别是GBC相容大多数的GB游戏,一上市就受到了玩家的追捧,一直为任天堂把掌机霸主的宝座坚持到了真正的下一代掌机GBA的到来。
GBP
GBC
2003年,GB宣布停产,最终全球销量接近1.2亿,从1989年初版上市算起,GB共服役了14年,真正的老当益壮,今年是GB上市30周年,也是退休16周年的日子(笑)在这里祝GB退休生活快乐吧,哈哈!