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腾讯自走棋Chess Rush全球上线 深得鹅厂产品精髓

2025-01-10 智能 0

腾讯自走棋《Chess Rush》全球上线 深得鹅厂产品精髓

文/凹凸

7月4日,腾讯发行的自走棋手游《Chess Rush》正式全球释出上线AppStore、GooglePlay平台(国内除外),自走棋品类游戏市场又添一位实力开拓者。

在《Chess Rush》目前的版本中,有多达52个英雄可供玩家选择,每个英雄分属于不同的种族和职业,可以组合成各式各样的特色团队。

游戏中除了经典对战模式,还提供有极速模式——“双倍产出、双倍快乐”、合作模式——“双人合作,支援对战”;开发团队表示更多好玩的模式正在研发中。

笔者简单地体验了一下《Chess Rush》,玩法规则基本与传统自走棋相差无几:八人一局,玩家在公有棋池购买根据等级随机出现英雄,组建出自己的英雄团队,在竞技场上对战随机的对手。不同之处除了上面提到的对战模式更加多样化以外,英雄的体力值系数更大、打野怪失败了棋手也会掉血等设定。

此外,《Chess Rush》依托腾讯成熟的手游产品润色手法,常见的好友、排行榜、签到、活动、聊天、商城、面板等都一一在列,给人以更加成熟的手游感。

下面就来简答地过下《Chess Rush》这款自走棋手游吧。

模式

《Chess Rush》设定了四种游戏模式:竞技模式、娱乐模式、新手教学、开房间

竞技模式最为常用,有:

经典模式:(棋手生命值100)原汁原味的对战体验,在8人对弈中享受游戏的乐趣!

极速对战:(棋手生命值60)极速竞速,火力全开,感受双倍经验、双倍法力水晶的对抗,在更短的时间内体验双倍的快乐!

合作对抗:双人组队,四方博弈,与队友共享棋子,突破人口上限,启用更多羁绊。考验配合与默契的时候到了。

英雄

目前游戏中的英雄有“人类、精灵、野兽、机械、兽人、哥布林、亡灵、恶魔、深海、虚空、龙、变形怪”12个种族。

每个英雄带有3-4种天赋和职业属性,如“战士、潜行者、法师、骑士、猎人、术士、工匠、德鲁伊、审判者”。

三位同等级英雄可升一级,需要手动操作。

战斗

8人一局,开局两棋子上阵,打三波怪捡随机掉落的装备,之后进入随机玩家对战。(战斗失败扣血按对手剩余棋子星级数+回合比例?)

上阵棋子数最大规格为10个单位,上阵同属性英雄达到数量要求即可产生羁绊,比如同为兽人职业属性,当场上有多个不同兽人时,2兽人:上阵兽人获得800护盾;4兽人:上阵兽人获得2000护盾。也有数量限定型的羁绊,比如同为恶魔职业,当上阵恶魔唯一时则攻击力+40%;受到恶魔攻击的敌人,额外受到10%伤害加深效果,持续5秒。

值得表扬的是,《Chess Rush》的玩法策略引导做得非常不错,英雄的相伴相克、英雄搭配战术,系统都有清晰的提示,从一定程度上削弱了使用者的上手难度。

更多细节,就自行体验吧。相信《Chess Rush》之后也会快速迭代产品,将体验更好的自走棋带给玩家。

一点想法

本质上,“自走棋”游戏非常考验玩家的脑力技巧,对玩家的上手门槛有一定的要求,当然随机元素会增强一些玩法的趣味性。也就是说,自走棋“随机刷牌——抓牌策略——战斗验证——血量反馈”这一套玩法循环很难再有其他突破,所以市面上不断推出的自走棋也基本上不会对玩法有更深层次的改动,更多的是对英雄体系、养成元素、战斗时长、操作反馈、合作挑战等方面的细微调整。

《Chess Rush》就操作引导方面而言,对入门玩家更加友好,一定程度上可以降低使用者准入门槛,凭借著腾讯游戏自身的发行优势,对于投入进自走棋市场的厂商来说,一方面是加速了竞争和淘汰,另一方面无疑是将自走棋游戏品类的使用者规模扩大。

而自走棋游戏的电竞基因,因其拥有天然的对玩家技巧和策略的考验,有一定的直播观赏性。而接下来的自走棋游戏市场走势如何?时间和实力会给出答案。

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