对于团战的重要性大家想必不用多说,一波团战的胜负可能就关乎到整局游戏的输赢。团战输赢原因有很多,比如有集体经济的原因,有集体配合默契的原因,更有可能是参团人数的原因等等。那我们要减少团战的失败率,下面四种团战一定要拒绝参加。
1:拒绝无c位的团战
C位代表的是队伍里的射手与法师,伤害都比边路战士和辅助都要高。法师在团战中有不错的控制和AP伤害,中后期是射手的天下,两者都是重要的c位。我们必须拒绝参加无c位的团战,因为没c位的团战明显伤害不足、缺乏控制,这样会增加团战的失败率。一定要等射手与法师全部到齐才能打团,这样团战容错率会提高。
2:拒绝距离太远的团战
逛一圈地图还是需要一段时间的,那我们必须拒绝参加距离太远的团战。举个例子,你是上路战士,下路发生团战。我们倘若去下路支援参团,不仅会失去上路的兵线,而且可能会掉上路塔,更可能等赶到下路团战已经结束了。上路到下路、下路到上路距离都比较远,大家一定要把控好时间。碰到距离太远的团战,要学会判断是参团的益处大还是不去参团的益处大。
3:拒绝“葫芦娃救爷爷”的团战
所谓的“葫芦娃救爷爷”的意思就是说一个接着一个送,特别是打团经常碰到这现象。跟大家表明没意义团战或者根本打不过的团战就没必要去帮忙,否则会出现二娃救大娃,三娃救二娃,四娃救三娃的连环送人头现象,可能会导致团灭。而且一个接着一个送,会导致兵线的堆积,被敌人直接顺着兵线推水晶,更悲催的是水晶被超级兵拆了。为了杜绝“葫芦娃救爷爷”的现象,建议大家多观察小地图,再去判断这对友该不该救,救的风险大不大。
4:拒绝人不齐的团
要记住5v5团战游戏,前期你可能俩人三人就能打个架。但中后期不同,完全是靠带线与五人打团,包括控龙。后期人不齐打团没c位会出现伤害不足的现象,而没有坦克的团战根本扛不起伤害。队友如果死亡,那就等他复活后集合再开团。千万不能心急,认为少一两人没事,等你们团灭后悔都来不及。
以上四种团战一定要拒绝参加,参加后严重的会导致团灭,更可能会直接输掉对局。大家对“葫芦娃救爷爷”有什么看法呢?