NVIDIA的安培核心游戏显卡应该是下半年发烧玩家关注的重点硬件之一,之前已经有人在网上泄露了RTX 3080系列显卡的外观、散热器设计以及显存规格,但是一直没有爆出核心规格和频率。不过由于安培核心的计算卡采用的是台积电7nm的制程,所以大家还是比较乐观地认为RTX 3000系列的显卡,会达到一个较高的频率,并实现性能上的突破。
不过现在看来,在GeForce RTX 3000系列显卡还没正式发布之前,老黄已经开始炫耀自己的刀功了。据悉桌面版的RTX 3000游戏显卡,和用于计算的安培核心加速卡不同,并没有采用台积电的7nm工艺,而是采用了三星的8nm工作。如果是这样的话,那么想要RTX 3000显卡在频率上比上一代有很大的进步,那基本是不可能了。
说到三星的8nm制程,其实就是之前的10nm改良版,现在一些中低端的ARM芯片这个制程的不少,比如说高通骁龙730以及骁龙665。这个制程是10nm和7nm之间的过渡品,性能相比10nm其实差异不大,但是一个是的确效能有所提升,另一个优点则是因为便宜。相比台积电现在的7nm甚至是5nm,三星的8nm制程在成本上要节约很多。
之前传闻是NVIDIA将在第三季度发布RTX 3070、RTX3080以及RTX3090三款旗舰级产品,不过既然使用了8nm的制程,那么这三款产品的核心频率就不可能太高,很大几率和上一代的RTX 2000系列比较接近。这样来看,RTX 3000的旗舰产品,核心频率最高应该还是在2GHz左右浮动,而随着规格的提升,拥有更多CUDA核心和更高显存位宽的产品,频率应该还会往下调整。
不过8nm在同晶体管数量下,体积比10nm减少了10%,能耗也有10%的提升,由于RTX 3000之前爆出的TDP较高,所以性能部分,应该是依靠更好的架构以及更大规模的核心来实现突破。此外,由于采用带宽更高的GDDR6X显存,所以RTX 3000相比上一代依然有20%以上的性能提升。
实际上采用三星8nm制程,NVIDIA也应该有自己的考虑。一方面三星的8nm制程比较成熟,良品率较高同时成本较低,这样会给NVIDIA省下一大笔钱;另一方面台积电最近的确有点忙,5nm生产线已经排满,7nm生产线也不轻松,除了AMD以及为一众厂商代工7nm的ARM芯片,同时还要为索尼和微软代工主机芯片,为了保证自己的产量和出货时间,NVIDIA选择三星也应该一个相对保险的举措。
只是不知道采用8nm制程后,NVIDIA会不会因为成本减少而把显卡卖得便宜一些,今年这个环境高端显卡要是卖得比去年更贵,恐怕不少用户都很难接受了。就我们来看,说不定两款下一代的游戏主机是最便宜也是最好的游戏方案,还要在PC上下功夫的玩家,就要看荷包里的银子够不够了。
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