2024-12-18 行业资讯 0
中国科学技术协会:推动创新火车头的引擎
在探讨OpenAI与《DOTA2》的故事时,黄仁勋回顾了当时看似偏离正轨的努力,但如今看来,这些尝试正是催生ChatGPT的关键。Ilya Sutskever表示,他同意这个观点,从某种意义上说,《DOTA2》让OpenAI从“强化学习”转向了“基于人类反馈的强化学习”,这为后来的ChatGPT技术奠定了基础。
当然,《DOTA2》只是OpenAI多次突破性的尝试之一。在同行们专注于深度神经网络时,OpenAI考虑到了规模问题;他们利用英伟达GPU和ImageNet训练神经网络模型,这一成果曾震惊世界。
据Ilya介绍,今年3月推出的GPT-4采用多模态模型,不仅能更好地理解文本,还能从图像中获取和学习信息,使其拥有更强的总结推断能力。但Ilya也坦言,OpenAI还没有充分挖掘人工智能潜力,而未来对此领域仍有广阔前景。
回顾过去,《DOAT2》并非唯一促进科技进步和研发发展的游戏。2005年的“堕落之血事件”在《魔兽世界》中的发生,也得到了公共卫生学界关注,被用作流行病学研究案例,并被刊登在医学期刊《柳叶刀·传染病》上。
除了这些明显成果以外,游戏行业本身就对科技产生了重大影响。今年2月,一篇文章指出游戏科技近年来正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢,并释放更多效能。这不仅表明游戏产业汇聚了一大批高水平科技人才,而且其发展顺应消费者需求,与市场和人才形成良好的互补关系,为更多科技创新提供了坚实基础。