2024-12-18 行业资讯 0
游戏引擎:中国十年巨变的创世纪征程
在OpenAI的早期探索中,黄仁勋提到了他们与《DOTA2》的合作,这看似偏离正轨的尝试,却孕育了ChatGPT。Ilya Sutskever认同这一点,他认为这段经历让OpenAI从“强化学习”转向了“基于人类反馈的强化学习”,这是ChatGPT技术发展中的一个关键转折点。
《DOTA2》只是OpenAI众多突破性尝试之一。在其他人专注于深度神经网络时,OpenAI已经开始考虑规模和效率问题;他们利用英伟达GPU和ImageNet训练模型,这一成果震惊了全球。
今年3月推出的GPT-4采用多模态模型,不仅能更好地理解文本,还能从图像中获取信息,展现出更强大的总结推断能力。尽管如此,Ilya仍然认为OpenAI还未挖掘出人工智能潜力的大门,而未来的人工智能领域将会有更多进步。
回顾过去,《魔兽世界》2005年的“堕落之血事件”也展示了一种流行病学上的虚拟案例,对公共卫生学界产生了影响,有研究者甚至撰写论文并发表在《柳叶刀·传染病》上。
除了这些显而易见的成果,游戏行业本身对科技进步也有着不可忽视的地位。新华社旗下的每日电讯文章指出,游戏科技正在芯片、终端、工业等实体产业领域实现价值外溢,为消费者需求提供支持,同时汇聚了大量高水平科技人才,将为更多创新提供基础环境。