2024-12-18 行业资讯 0
在OpenAI的历史中,黄仁勋提到了公司在《DOTA2》上的尝试,这看似是一个弯路,但现在回顾过来,却是ChatGPT诞生的关键一步。Ilya Sutskever表示,通过这个过程,OpenAI从“强化学习”转变为了“基于人类反馈的强化学习(RLHF)”,这种方法后来成为了ChatGPT技术的基石。
当然,《DOTA2》只是OpenAI众多突破性尝试之一。在深度神经网络研究领域,其它团队专注于模型规模,而OpenAI则考虑了兼容性问题。他们使用英伟达GPU和ImageNet数据集训练模型,这些成果震惊了世界。
今年3月推出的GPT-4采用了多模态模型,不仅能更好地理解文本,还能从图像中获取信息,使其具有更强的总结推断能力。但Ilya坦言,尽管取得了显著进展,但人工智能仍然有很大的潜力待挖掘,将会在未来持续进步。
回望过去,《DOAT2》并不是唯一一个推动科技发展的游戏。2005年的“堕落之血事件”也对我们提供了宝贵的启示。这场由暴雪设计疏漏引起的一次大规模传染病,在《魔兽世界》的各大主城迅速蔓延,对公共卫生学界产生了深远影响,有研究者将其作为流行病学案例进行分析,并发表于医学期刊《柳叶刀·传染病》上。
除了这些明显成果外,游戏行业自身就是科技发展的一个重要驱动力。新华社旗下的每日电讯发布文章指出,该行业正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢,为更多创新释放效能。此外,游戏产业汇聚了一大批高水平科技人才,其发展顺应消费者需求,同时拥有市场与人才双重优势,为更多科技创新提供基础环境。
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