2024-12-18 行业资讯 0
掌趣科技:《DOTA2》背后的智慧与ChatGPT的诞生
在OpenAI创始人黄仁勋和Ilya的看法中,游戏不仅是娱乐之选,它们也成为推动技术发展的催化剂。《DOTA2》正是在这样的背景下,为ChatGPT提供了前所未有的学习模式转变——从“强化学习”到“基于人类反馈的强化学习(RLHF)”。
黄仁勋回顾过去,提到了OpenAI在深度神经网络领域的探索时期,那时候他们不仅关注于模型规模,还将英伟达GPU和ImageNet结合起来训练神经网络,这一突破性的尝试震惊了世界。
今年3月,OpenAI推出了GPT-4,该模型采用多模态模型,不仅能更好地理解文本,还能从图像中获取和学习信息,使其具有更强的总结推断能力。尽管如此,Ilya坦言OpenAI还没有完全挖掘出人工智能潜力,未来仍有更多可能等待发掘。
此外,在游戏行业中,“堕落之血事件”也展示了科技对解决问题的一面。在2005年的《魔兽世界》,一个设计上的疏漏导致了一种传染性极强的debuff在各大主城传播,对大量玩家造成伤害。这场虚拟流行病学案例被公共卫生学界认可,并且有人撰写论文并发表在医学期刊《柳叶刀·传染病》上。
除了这些显而易见成果,游戏产业自身对于科技进步也有着不可忽视的地位。新华社旗下的每日电讯发布文章指出,游戏技术近年来正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢,从而释放更多效能。此外,由于其吸引大量高水平科技人才并顺应消费者需求,其市场与人才之间具备自然优势,将为更多创新提供基础环境。
综上所述,《DOTA2》的成功以及其他类似案例,都证明了游戏如何成为推动技术发展的一股力量,而这种力量正逐渐展现其巨大的潜力和价值。在掌趣科技这样的大背景下,我们可以期待看到更多新的发现和应用。