2024-12-18 行业资讯 0
游戏的科技进步:从《DOTA2》到ChatGPT
在OpenAI的早期探索中,黄仁勋提到了他们在《DOTA2》上的尝试,这看似是一个弯路,但现在回顾过来,却是ChatGPT诞生的关键一步。Ilya Sutskever表示,这个过程类似于技术发展中的迭代改进,从“强化学习”转变为“基于人类反馈的强化学习”,这对于后来的技术成就至关重要。
除了《DOTA2》,OpenAI还有其他突破性尝试,比如在神经网络规模上做出的考虑,以及利用英伟达GPU和ImageNet进行模型训练,这些都对后续研究产生了深远影响。今年3月推出的GPT-4采用了多模态模型,不仅能够更好地理解文本,还能从图像中获取信息,展现出了更强的总结和推断能力。尽管如此,Ilya仍然认为AI领域还有很大的潜力待挖掘。
历史上,《魔兽世界》的“堕落之血事件”同样对科技研发产生了影响。这起事件虽然发生在2005年,但它被用于流行病学研究,并且甚至有论文发表在医学期刊《柳叶刀·传染病》上。这不仅显示了游戏如何成为科学研究的一个案例,也证明了游戏行业对科技发展所扮演的角色。
除了这些显著案例,游戏产业本身也正在推动科技前沿。在今年2月的一篇文章中,被指出游戏产业正通过芯片、终端等实体产业领域实现价值外溢,为更多创新提供支持。此外,由于其高水平人才集聚和市场需求导向,加之人才与市场之间天然优势,游戏产业将继续激励科技创新。
上一篇:微波炉加热蚂蚁会造成死亡吗