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科技流学霸从大一拿诺奖开始类比OpenAI创始人游戏推动了ChatGPT的诞生

2024-12-18 行业资讯 0

在OpenAI与电子竞技《DOTA2》的故事中,黄仁勋如同指挥家般回顾着团队的每一个战役。他提到,当时他们似乎走上了弯路,但现在看来,这些所谓的“弯路”正是开启了通往ChatGPT之门的一扇窗。Ilya也表示认同——正如某种方式,在《DOTA2》上,OpenAI从“强化学习”转变为了“基于人类反馈的强化学习”,这对于后来的技术发展至关重要。

当然,《DOTA2》只是OpenAI多次尝试之一。在其他同行们还沉浸于神经网络深度学习的时候,OpenAI已经考虑到了规模;他们利用英伟达GPU和ImageNet训练神经网络模型,而这些成果简直让世界惊叹不已。

据Ilya介绍,今年3月推出的GPT-4采用了多模态模型,不仅能够更好地理解文本,还能从图像中获取和学习信息,使其拥有更加强大的总结和推断能力。但Ilya也坦言——即便如此,人们对人工智能潜力的挖掘仍然远未达到尽头,将会有更多进步等待我们去探索。

回望过去,我们或许会发现,《DOAT2》并不是唯一一个促进科技及研发进展的游戏。2005年的“堕落之血事件”在《魔兽世界》中的发生,也引起了广泛关注,一时间甚至吸引了一些公共卫生学者将其作为流行病学上的研究案例,并且有文章被刊登在医学期刊《柳叶刀·传染病》上。

除了这些明显成果,我们还必须认识到游戏行业本身对科技发展所产生的巨大影响。新华社旗下的每日电讯曾撰文称赞游戏产业近年来正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢,为释放效能提供支持。此外,该产业汇聚了大量高水平人才,其发展顺应消费者需求,同时兼具市场与人才优势,将为更多创新提供基础环境。

因此,无论是在虚拟世界还是现实生活中,每一次尝试与挑战都可能成为开启新篇章的钥匙,而那些被认为是失败或错误的地方,却往往隐藏着未来成功之源泉。

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