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裸眼3D手机缘何暴毙 幕后黑手是苹果

2025-01-28 数码 0

裸眼3D手机缘何暴毙 幕后黑手是苹果?

裸眼3D手机并不是什么新鲜词,早在2011年HTC就推出过裸眼3D手机HTC G17,LG、夏普和国产的卓普、PPTV、长虹也都推出过裸眼3D机型,不过一直未产生太大影响。

夏普SH8158U

最早带来裸眼3D概念手机的是夏普,夏普早在2010年度柏林国际电子消费品展览会上,就展示了裸眼3D效果概念手机,但这款手机的配置可以称之为寒酸。



夏普SH8158U的屏幕为3.8英寸,屏幕分辨率为480×800像素,在当时算是合格,但是配合裸眼3D技术分辨率减半的特性,那真是马赛克级别的画质。

所以我们不把它作为第一款裸眼3d手机,因为它实在算不上是一个合格的产品。

HTC G17



HTC在手机界拥有无数殊荣、无数个全球第一。例如全球第一台安卓手机,全球第一台超像素手机,全球第一台边框按压手机等等!但最令人怀念的一台手机就是裸眼3D G17,当年的全球第一台后双摄像手机,也是全球第一台裸眼3D手机。

无数粉丝把它奉为看片神器,无论是设计还是功能,这款手机在各方面都领先于时代,尽管售价超过4000元,但买它的人一点也不少,当年的HTC可谓是风光无限。




但G17作为裸眼3D初代产品,问题也不少。因为屏幕尺寸太小(4.3寸),它的3D显示的效果并不算优秀,再加上很多裸眼3D内容都需要翻墙才能获取,3D功能也很快成了噱头。

LG Optimus 3D

它的竞争者马上闻风而来,同年,LG Optimus 3D发布。同样是双摄、同样是3D显示,但LG Optimus 3D的优势在于它拥有更高亮度的屏幕,这个对3D显示来说是决定性的优势。




尽管LG内置了四款拥有裸眼3D功能的游戏:精英赛车6、大众高尔夫2、Nova和格列拂游记,在游戏资源上算是有所进步了,但依然算不上丰富。

2012年发布的LG Optimus 3D二代产品,带来了更高的屏幕分辨率和更好的处理器。LG系统希望通过新一代的3D手机打开市场,但市场似乎并不为之买单。




大部分裸眼3D手机都需要用户自己去寻找最佳的浏览角度,在实际使用过程中,非常的麻烦。你会发现每部片子的最佳观看角度都不同,有的偏左、有的偏右,有的需要靠近,有的需要远离。这样苛刻的条件足以让大部分人望而却步了。




但即便如此,在智能机高度同质化的年代,国内手机巨头还是对新技术趋之若鹜,中兴、华为都纷纷跟进,很快推出了自家的裸眼3D产品,原本以为一场手机界的3D大战即将爆发,但却没想到因为一个意外的出现,一切戛然而止。

2011年,HTC还是安卓机霸主,也是中国智能手机市场的启蒙老师,结果在与苹果专利战中失利后,HTC收到一张“进出口禁令”,痛失美国市场。此时,HTC遭遇了滑铁卢,面对着前所未有的考验,HTC不得不推迟上市。




而在市场,华为、联想、小米等品牌已经陆续站稳脚跟,HTC同时失去了美国、等多块市场,至此,HTC号召力一落千丈。而国产智能机也从抄袭HTC的时代,来到了全面苹果化的时代。

HTC的衰败,让后续的裸眼3D手机计划中止,没有了追随者,后续的裸眼3D手机也就无人问津了。

今天,你在网上随便搜一下,还是能零星的找到几款裸眼3d的产品,从几百到上千的价位都有,但多是小厂的作品,再也没有大厂有挑战苹果的勇气了。



裸眼3D手机手机会就此终结吗?我觉得不会,实际上这是裸眼3D最好的年代。

裸眼3D手机最为人诟病的有三大问题:


1、棱镜式的裸眼3D屏幕会降低屏幕分辨率与亮度。

2、最佳可视角度要求苛刻。

3、3D内容资源缺乏。

到了2018年,这些问题基本都能得到解决。在手机屏幕分辨率能达到4k的年代,裸眼3D让屏幕分辨率下降的问题不复存在;而OLED的高亮度屏幕,让屏幕亮度下降问题也得到了解决;手机AR的大热让开发者们掌握了更多的3D图像处理能力,不少厂商的眼球追踪技术已经相对成熟。



得益于移动处理器的飞速发展,通过眼球追踪技术,实时渲染3D图像成为了可能。我们不再需要调节视角去适应3D屏幕,而是让屏幕来适应我们的眼睛,一切已经准备就绪,只差一场裸眼3D的东风了,谁能够吹起它呢?



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