2024-10-28 数码 0
戴着真的不舒服!
一般用户每周大约仅用Vision Pro观看两个小时的内容,因为长时间佩戴会带来明显的不适感。
尽管Vision Pro能提供类似100英寸高屏幕般的观影体验,但长达两小时的佩戴极限却让人望而却步。特别是,作为容易晕车的人,过多的运动画面甚至会引发恶心感。
没办法分享看到的内容
并且使用Vision Pro意味着用户必须将自己与外界隔离,无法与他人共享观影乐趣,这对用户来说是一个不小的遗憾。毕竟看电影很多时候并不是一个私人的事情,大家一起分享才有乐趣。
有趣的应用太少
对于游戏玩家而言,Vision Pro的吸引力同样有限。尽管它提供了全新的游戏体验,但有趣的游戏并不多,且很多内容更像是的放大版,缺乏足够的创新和深度。
至于将Vision Pro作为Mac的显示器使用,尽管这是一个不错的用例,但受限于单个显示器的限制,它无法替代我现有的双显示器工作环境。
目前来看,Vision Pro在企业领域仍有一定的应用前景。保时捷、KLM航空公司、执法部门以及医疗团队等都在积极探索Vision Pro的潜在价值。
例如保时捷工程师利用它实时可视化汽车数据,KLM则用它对技术人员进行新发动机型号的培训。此外,医学领域也发现了Vision Pro在手术中的应用潜力。
在科学领域,麻省理工学院的学生甚至开发了一个应用程序,利用Vision Pro的手势支持来控制机器人。这些企业用例证明了Vision Pro在某些特定场景下的独特价值,也为Apple在市场推广这款产品提供了新的思路。
Apple Vision Pro虽然具备诸多创新功能,但在个人消费市场上仍面临诸多挑战。舒适度、内容生态以及应用场景的局限性都是制约其发展的关键因素。