2025-01-07 手机 0
在 Teen Patti 的世界里,新手的引导至关重要。首先,对于这种类型的游戏来说,如何向新玩家介绍规则至关重要,因为在印度,每个邦、每个社区甚至家庭之间对于 Teen Patti 的规则都有不同的理解。这就是为什么像 Octro 出品的 TeenPatti 这样的游戏,以逐步引导新手进入游戏,为新玩家提供帮助。当然,这种引导不仅限于文字,还可以通过视频或 GIF 等多媒体形式来提高用户学习效率。
其次,游戏界面的设计也非常关键。一方面,新的玩家登录后会自动获得一些虚拟货币,可以让他们先开始体验,并在过程中通过与其他真实用户的对战获取更多;另一方面,也不断鼓励他们与其他真实用户进行比赛。
因此,不少 Teen Patti 玩家表示,只要邀请朋友和家人一起玩同一款Teen Patti,就能获得上百万虚拟货币奖励。不过,Octro 对单个用户邀请新用户数量设置了10人的限制,从一定程度上抑制了自然增长,但同时也防范了一定的风险。
内购“氪金”问题如何本地化?对于那些经济条件好又热爱 Teen Patti 的玩家来说,“氪金”几乎不可避免。而 Octro 在这一点上的设计值得借鉴,就是使用了 “Teen Patti Gulak”,这是一个来自印度文化中的存钱罐概念。在印度乡村,有许多孩子童年时用陶罐攒钱,而这个陶罐就被称为Gulak。在需要取出零钱时,就需要打碎Gulak,这在印度文化中具有强烈象征意义。
Octro 在游戏中,将这个概念用于代替传统西方礼盒概念。这对于这款游戏在下沉市场和低收入用户中产生共鸣,将起到一定作用,也是非印度本土棋牌游戏开发者进入印度市场时所需注意的事项之一。本土化与用户自然增长和留存密切相关,一系列看似不起眼的小细节,却能顺畅地引导用户直至完成第一次充值内购。
最头疼的问题是语言选择,该选几种呢?总体来说,如果想要让你的应用程序在印度流行,那么只做英语和印地语版本远远不够。英语和印地语虽然能够覆盖相当一部分互联网 用户,但不足以带来可观的大规模收割。而且,对于 Teen Patti 和其他本土棋牌类应用来说,还需要考虑到,在古吉拉特语中有自己的专门术语。而乌尔都语和孟加拉语不仅能覆盖大部分地区,还包括孟加拉国和巴基斯坦。