在本期的文章正式开始之前,让我们把时间回溯到1988年,这一年的游戏业界已经进入了成熟期,并且诞生了众多具有里程碑意义的游戏,其中销量突破百万大关的第一名便是任天堂本社的大作——家喻户晓的《超级马里奥兄弟3》,销量高达384万;而SE的《勇者斗恶龙3》也不甘示弱,以380万的惊人销量成为了当年销量第二的国民级RPG游戏。那么本期就让我们一起来了解一下国民级游戏《超级马里奥兄弟3》和《勇者斗恶龙3》的魅力吧!
马里奥,变身!
《超级马里奥兄弟》如今已经成为了业界的神话,更是任天堂手中的一张王牌,而在1988年打出的这张牌更是非同凡响。当时的卡带每盘为6500日元,而本作则轻易地销售384万,为厂商带来的利润着实让人羡慕。为了能将马里奥打造成经典中的经典,本作增添了不少新要素。最吸引人的新要素则是马里奥的变身,在本款作品中马里奥不光是活泼开朗的中年大叔,还是位幽默风趣的魔术大师,甚至可以变身成狸猫和青蛙。
马里奥变身为各种姿态时,动作各不相同,能力也不相同。为了顺利地通关,玩家不但要在游戏中活用这些变身能力,还必须去仔细搜寻这些道具。当得到树叶后,马里奥则会翻个筋头,然后变身成为狸猫,更可以在空中飞行,马大叔的狸猫造型着实可爱,给玩家们留下了深刻的印象。
大叔有三高:高难度高操作高速度
本作的难度相当高,从各个方向都有可能与敌人遭遇,而那些蘑菇等道具也隐藏在危险的边缘,玩家必须有过人的技术和心理素质,才能顺利通关。而马里奥系列还要求玩家以高速度穿越难关,在最高的速度下变身成为狸猫的马里奥才能飞上天空,而如果玩家没有过人精湛的技术,就算是连打按键,狸猫马里奥也可以飞起,但却是一起一落,完全不能让玩家享受到飞行的快乐。在本作中还有一些到处都是金币的黄金世界,这些场景更是玩家向往的世界。要想进入这个世界,玩家就必须满足规定的条件。更有意思的是,如果玩家过于贪婪,将这个场景的金币全部取走,被金币支撑的墙壁则会自动缩小,将玩家夹死,因此玩家们们绝对不能过于贪心,取走一些就该知足。
塑料兄弟情
在野外的场景中,两人站在一起待机按下A键后,则会进入另一个马里奥的世界。平时一起合力对付敌人的马里奥和路易这对兄弟,在这个世界里则成为互相仇恨对方的敌人。玩家可以利用地板来陷害敌人,也可以像平时踩敌人一样踩向自己的兄弟,而且还可以复活战败的兄弟继续进行战斗,而这一设定在现在的游戏中也依然健在。虽然我们是和自己的朋友控制马里奥兄弟对战,但这样风趣幽默的战斗并不会让玩家间产生隔阂,而是会彼此更加了解,加深了朋友之间的感情,这也是对战游戏的魅力所在。
你熟悉的角色都在这
利用自己强健体魄作恶的库巴在本作中依然是敌方的boss,虽然他身为恶人,但是战斗方式却堂堂正正,因此不但不会被玩家们鄙视,反而受到不少玩家的喜爱。他每次都要来绑架可怜的碧奇公主,而且理由各不相同,难道他的目的只是想让马里奥出来走走吗?(库巴:其实我爱的是马里奥)既然库巴大哥出场作恶,自然也少不了受害者碧奇公主。正是这名可怜的公主,确立了一个定式:公主=被绑架者。也许是因为当时马里奥和碧奇公主身份相差过于悬殊,碧奇公主还没有对大叔产生兴趣,面对舍命搭救自己的马叔,只是淡淡地说一声谢谢而已,真是个无情的公主......(库巴姬:舔到最后一无所有,马里奥你还是跟我在一起吧)
接下来让我们看一下这部将系列推上巅峰的国民级RPG——《勇者斗恶龙3》。
1986年《勇者斗恶龙》横空出世,第一款作品便以150万销量登榜;1987年以240万的销量占据第一名的宝座,而本作虽然以四万的差距惜败于《马里奥兄弟3》,但却是勇者斗恶龙系列推上了最高峰的作品。380万的销量令人惊讶,是日本国内拥有最多玩家的角色扮演游戏,更是首部在发售时商店开店前门口便排起长队的作品,也正是本款作品,奠定了勇者斗恶龙是国民RPG的地位。由于本作曾经在发售前延期,将玩家的购买推至项点,在游戏发卖日以新宿为首的大都市的小卖店前,都排起了长蛇一般的队伍。而且虽然并不是休息日,在队伍中却经常可以发现学生的身影。眨眼之间小卖店中的《勇者斗恶龙3》销售一空,无数的玩家只能是空手而归,甚至引发了一些反面的社会现象,不过也由此可见本作的魅力.....
选择多样的职业设定
从本作开始,玩家可以自由选择同伴的职业,各种职业都有自己的特点。比如说主人公勇者是非常强悍的职业,可以使用很多专用的魔法和攻击技;僧侣擅长使用回复系魔法,随着级别的上升可以修得新的强力魔法;魔法使则是专门使用攻击性魔法的达人,但是攻击力和防御力很低:武道家虽然是空手战斗,但随着级别的上升可以逐渐提高会心一击的概率,给予敌人重创;贤者可以使用攻击和回复两系列的魔法,但在游戏最初却不能选择;游人随着级别升高会越来越没有用处,但却可以转职为贤者:战士可以使用各种武器,但速度较慢;商人可以在战斗结束后得到更多的金钱,还擅长鉴定道具等等。这样丰富多彩的职业设定和转职系统,使玩家每次游戏都可以得到不同的乐趣。
玩不腻的战斗系统
在三代的战斗中,玩家可以下达意图性命令,在刚刚接触到本作的时候,很多玩家都对这一设定抱有怀疑,认为这样的设计毫无意义。但是当同伴自动按指示为昏迷的伙伴回复,叫醒熟睡的同伴时,玩家才明白了厂商意味深长的设定,不得不感叹本作战斗系统的深奥巧妙之处。
经典游戏永远不会过时,《马里奥》和《勇者斗恶龙》这两个系列如今更是家喻户晓,如果您最近正在发愁该玩什么,不如重温一下经典,相信会给你的游戏人生带来不一样的体验。
PS:你们喜欢的小狐狸也喜欢《超级马里奥兄弟3》哦~