高产的美国Foursaken Media工作室近期又有动作了,旗下《英雄城堡》系列的全新作品《英雄城堡:帝国》(Block Fortress:Empires),将在6月20日上架安卓和iOS平台。
这个工作室开发的游戏都有玩法杂糅的特点,开发组的小伙伴特别擅长将多种游戏元素混搭,从而让玩家获得独特的游戏体验,比如将放置和射击元素混搭而成的《战龟》、融合解谜元素的太空跑酷游戏《一切尽失》,这类混搭游戏都在玩家中获得一致好评。
从大面上来看,新游戏《英雄城堡:帝国》带有Foursaken Media混搭的特点,作为英雄城堡系列的续作,游戏画面延续了方块画素的风格,不过在玩法方面做出全新的尝试。
在《英雄城堡:帝国》的世界中,玩家将在200多个独特星球冒险,你可以把每个星球想象成为一个独立的游戏基地,你需要在自己的星球中利用各种强大的炮塔、机器人士兵和精心设计的陷阱设定防御机制抵御其他玩家,同时利用各种武器装备攻击其他玩家获得奖励和星际声誉。
除了攻、防的策略元素,《英雄城堡:帝国》还有一个最突出的射击元素,玩家采用第三人称射击的视角游戏体验,利用各种枪械炮弹来拆除陷阱。
简单来说,新作《英雄城堡:帝国》的玩法进行全面的革新,游戏不再主打塔防,核心玩法将第三人称的射击元素嫁接在《部落冲突》的攻防机制上,从而让玩家更加沉浸的体验这个奇幻的方块世界。
《英雄城堡:帝国》算是《英雄城堡》系列的第三代作品了,画面的提升,2D到3D的转换在我看来有利有弊,画面升级确实能带来体验升级,但是新游戏的操作感或许会降低,因为我一直认为FPS在移动端进行3D化不是一个明智选择。