2025-01-22 科技 0
在这篇文章中,我将会分享我的体验与感受,关于我最近购买并使用的新iPhone SE。这个小巧而精致的手机,它带回了我对苹果产品早期设计的怀旧之情,同时也引起了一些新的思考和感慨。
首先,让我们谈谈外观设计。这款新iPhone SE采用了与iPhone 8相似的设计,这让我不禁想起了五年前,那时候我还在用的是一部iPhone 5S。它那宽厚的“额头”和“下巴”,以及边框上的Home键,都让人仿佛回到过去,重温那些熟悉而又陌生的触感。
其次,我们来看看屏幕。在4.7英寸的小屏幕上,分辨率依然是1334*750,这对于很多人来说可能显得有些落后,但实际上,这块屏幕展现出的色彩和细腻程度都非常出色,即便不能媲美现在市场上的高端设备。我个人觉得,即使不能达到1080P标准,但这样的显示效果还是很令人满意的。
接着,我们聊聊Touch ID。这是一种老式但仍然有效的手势识别技术,它利用按压手指来解锁手机,而不是像Face ID那样通过面部识别。虽然我更喜欢那种可以按下去的按键,但是Taptic Engine线性马达所提供的地形震感反馈依然给人以舒适和熟悉之感。而且,在疫情期间戴口罩时,Touch ID比Face ID更加方便高效。
再来说说颜色选择。我选择了白色的版本,因为它给我一种既古典又现代的感觉。但是,有些网友提到,如果能够有全白色的选项就好了。不过,从某种角度来说,这样的配色方案也是苹果少有的独特之处之一,也许可以算作一种经典或保守风格的一部分。
接下来,我要说说上手感觉。我之前一直用大屏安卓手机,比如小米MIX3(218g),拿到这个新iPhone SE第一印象就是轻薄易握,而且操作起来也非常顺畅。大多数安卓用户都会有一瞬间惊叹的心情,因为7.3mm厚度、148克重量,以及微凸后的镜头,都让这款机型具有出色的操作性和携带便利性。
然而,与此同时,我也发现一些问题,比如由于屏幕较小,其虚拟键盘变得非常小,对于习惯大屏手机的人来说,准确输入有点吃力。此外,由于这种复古设计相较于全面屏产品在视觉冲击力上差距明显,无论是看视频、玩游戏还是刷微博等活动,都会有所不同,尤其对长时间使用大屏设备的人来说,这样的落差尤为明显。
至于性能方面,不必多言。在A13仿生芯片的大力支持下,无论是在跑分测试还是日常使用中,都表现出了极好的处理能力,并且能够流畅运行目前市面上的大型游戏,如《王者荣耀》、《和平精英》、《崩坏3》,尽管在最高画质下玩游戏时,小屏幕确实会有一些不适应的地方,更不用说缺乏高刷新率显示器的问题了。
最后,说一说续航问题。这点已经成为许多讨论焦点之一。尽管A13仿生处理器加上1821mAh电池组理论上应该能提供良好的续航,但实际使用中表现却有些一般甚至有些不足。在不断地充电之后,我开始意识到这一点,并希望苹果能进一步优化系统以减少耗电情况。此外,没有快速充电功能也增加了我们的焦虑心理,当电量低时,就必须及时进行充电,以避免突然断开服务的情况发生。