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科技的游戏ChatGPT诞生背后的挑战者

2024-12-19 科技 0

游戏的双刃剑:《DOTA2》如何孕育了ChatGPT

在OpenAI创始人黄仁勋看来,公司的早期尝试,即在电子竞技游戏《DOTA2》上进行强化学习,不仅未能立即取得成功,而且似乎走了弯路。但如今回顾这些经历,他发现正是这段曲折之路促成了ChatGPT的诞生。他的同事Ilya Sutskever也表示同意,从某种角度来说,《DOTA2》的项目让OpenAI从“强化学习”转变为“基于人类反馈的强化学习”,这是后来ChatGPT技术发展的一个重要推动力。

当然,《DOTA2》只是OpenAI多次创新尝试中的一个例子。在其他同行专注于深层神经网络时,OpenAI则致力于兼容性和规模问题;他们利用英伟达GPU和ImageNet数据集训练模型,这一成果“震惊了世界”。

据Ilya介绍,今年3月发布的GPT-4模型采用了多模态架构,不仅能够更好地理解文本,还能从图像中获取信息,并展现出更强大的总结推断能力。然而,Ilya同时指出,尽管OpenAI已经取得了一些突破,但仍有许多未被挖掘的人工智能潜力等待开发。

回顾历史,我们可以看到,《DOAT2》并非唯一影响科技进步的游戏。2005年的“堕落之血事件”在暴雪旗下的《魔兽世界》中发生,当时,由于设计上的疏忽,一种传染性的状态迅速蔓延,使得大量玩家角色受到伤害。这一事件甚至吸引了公共卫生学界的关注,有研究者将其作为流行病学案例进行分析,并发表相关论文在医学期刊《柳叶刀·传染病》上。

除了这些显而易见的事例,游戏行业本身对科技领域产生影响就不容小觑。新华社旗下每日电讯提到,在芯片、终端、工业以及建筑等领域,对于游戏技术价值释放效应越来越明显,而这一点正逐渐凸显着它对于实体产业带来的积极作用。

此外,该文章还指出,游戏产业聚集了一大批高水平人才,其发展趋势符合市场需求,同时拥有充足的人才资源,这使得它成为未来更多科技创新提供支持环境的一部分。

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