2024-12-19 科技 0
游戏的力量:从《DOTA2》到ChatGPT的无形之手
在OpenAI创始人的回忆中,虽然他们最初在《DOTA2》上的尝试似乎偏离了主流,但如今看来,这些探索正是孕育了ChatGPT的关键。Ilya Sutskever深刻理解这一点,他指出,在通过《DOTA2》将学习模式从“强化学习”转变为“基于人类反馈的强化学习(RLHF)”时,OpenAI就已经为后来的技术奠定了基础。
而且,《DOTA2》的影响远未止于此。在当时大多数同行专注于神经网络深度训练时,OpenAI却选择兼顾规模和效率,他们利用英伟达GPU和ImageNet进行模型训练,这一成果震惊了全世界。
今年3月推出的GPT-4采用多模态模型,不仅能够更好地理解文本,还能从图像中获取和学习信息,使其拥有更强的总结推断能力。尽管如此,Ilya仍然认为OpenAI还没有完全挖掘人工智能的潜力,而未来对这领域仍有更多待发期待。
历史上,并非只有《DOAT2》才促进科技进步,最著名的一次可能是2005年的“堕落之血事件”。由于暴雪设计上的疏漏,一种传染性极强的debuff在《魔兽世界》各大主城迅速蔓延,造成大量玩家角色伤亡。这场虚拟疫情甚至吸引了公共卫生学界的人们,将其作为流行病学案例进行研究,并有论文发表在医学期刊《柳叶刀·传染病》上。
除了这些显而易见的情况外,游戏行业自身就是科技发展的一个重要驱动力。新华社旗下的每日电讯最近发布文章称赞游戏产业近年来对于芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢,同时释放更多效能。该文章还指出,由于市场需求与人才密集集聚,加上先天优势,大型游戏企业将成为更多科技创新提供基础环境的地标。
因此,无论是在技术突破还是文化影响方面,游戏都展现出了不可忽视的地位,它不仅改变着我们的娱乐生活,也正在塑造着我们未来的科技景观。
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