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游戏之轮推动了ChatGPT的启航OpenAI创始人的科技论文发表

2024-12-19 科技 0

在谈及OpenAI在《DOTA2》上的探索时,黄仁勋指出,当初看似偏离正轨的尝试,如今回顾却是将这些“弯路”转化为ChatGPT诞生的关键。Ilya Sutskever表示同意,这些经历促使OpenAI从“强化学习”模式转变为“基于人类反馈的强化学习(RLHF)”,这对于后来的技术创新至关重要。

当然,《DOTA2》只是众多突破性尝试之一。在同行们深入研究神经网络的同时,OpenAI不仅考虑了模型规模,还利用英伟达GPU和ImageNet数据集训练模型,这一成果曾震惊全球。

今年3月发布的GPT-4采用多模态模型,不仅能更好地理解文本,还能从图像中获取信息,从而拥有更强大的总结和推断能力。然而,Ilya仍然认为,虽然取得了显著进展,但人工智能领域仍有巨大潜力等待挖掘,并且未来将持续发展。

回顾过去,《DOAT2》并非唯一影响科技发展与研发进程的游戏。2005年的《魔兽世界》的“堕落之血事件”则是一个令人印象深刻的事例。这起因为暴雪设计疏忽导致的一系列问题,一种快速传播、极具杀伤力的病毒在游戏中的各个主要城市蔓延,对玩家造成严重损失。这场虚拟流行病甚至引起公共卫生学界高度关注,有研究者将其视作流行病学案例进行分析,并撰写相关论文发表于医学期刊《柳叶刀·传染病》上。

除了这些明显成果外,游戏行业自身对科技进步具有不可小觑的推动作用。新华社旗下的每日电讯最近文章指出,近年来游戏技术正在芯片、终端设备、工业制造等实体产业领域实现价值扩散,为更多效益提供支持。此外,该行业吸引了一大批高水平工程师,其发展顺应消费者的需求,同时享有一定的市场优势和人才优势,将为未来的科技创新奠定坚实基础。

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