有种游戏叫做‘炉石传说’。炉石的货币只有两种,有效的购买卡包的货币只有一种:游戏币。游戏币买一包卡,需要100个。然后,炉石传说搞了一个很有意思的模式叫做‘竞技场模式’。这是一个什么样的模式呢?你花钱或者游戏币买一张入场券,然后参加PVP游戏。一张入场券150个金币,也就是1.5个卡包。竞技场里,你可以输掉三次,三次以后,经济结束,根据你的胜利次数获得奖励。赢得越多,奖励越丰厚,最多赢12次。我们可以很容易就发现,如果所有人运气一样水平一样,那么你会三胜三败出局。一般来说,三胜奖励差不多就是1.5个卡包。即,实际上这是一个很典型的,藏得比较深的零和乃至负和游戏。解释负和比较复杂,权且当是零和游戏吧。然后,在炉石传说的世界,会不停地有人告诉玩家打竞技场是十分划算的。
为什么?因为有菜鸡不自量力去参与这个游戏,他们才能打出高胜。如果池子里的只有老鸟,他们水平再高,依旧是三胜出局的结果。只有当池子里不断地有菜鸟加入的时候,他们才有机会保持多胜,实现所谓的竞技场永动机。
更有意思的是,他们忽悠菜鸡的方式非常有特点。那就是大吹特吹竞技场永动机,菜逼新人一听,哟,不得了,永动机!我也练一练练个永动机出来以后就可以在竞技场风生水起不去天梯受氪金大佬的气了。但是,一个零和游戏,人人都永动机了,谁来当输血机器?
来,我用三句话深化一下主题。
保证只用三句话:人人都财务自由了,谁来当燃料?争,是为了财务自由。不争,是为了不当燃料。
好了,我觉得哪怕你是沙漠之鹰,你也应该知道我的意思了。
怎么理解‘夫唯不争,天下莫能与之争’?
就是,不要去竞技场争胜,不要追求财务自由,不眼红永动机,不眼红财务自由,不要理这些骗子。
只有这样,这些经验丰富,资源优势,看上去和你差不多但是实际上根本和你不是在同一条起跑线上的货色,才会得到和你一样的结果:三胜滚粗。
除了你放弃比赛(不争)以外的任何操作的结果,都是有资源优势的老玩家碾压菜鸡。
再来举个实际操作的例子。
不和别人争,怎么就不能解决问题?一个开了账号什么操作都没有的股民收益,可以领先80%的股民。财务状况轻松超越80%妄图财务自由的沙雕,这样还不算解决问题?……
唯不争,故天下莫能与之争。
你不入局,实际上就赢了一半了。
最后我跟你们说,只有两种人喜欢竞争,喜欢吹竞争,喜欢从各种角度说你没出息。
第一种是投胎技能高超,因此竞争的时候总是能赢的人,这叫决定脑袋。
第二种是沙雕,这叫好言难劝想死鬼。
第一种我们不谈因为那没有意义。
我们说第二种,你想做沙雕吗,英雄?